「幾何学模様」といったカテゴリです。 透明の部分がないため「背景で使う」のが基本と思われます。 かなり凝ったデザインのものが多い一方、 ・音、他のレイヤ、映像の入力を受けない ・コントロールの数は多くない ・また素直な挙動である ・素直な挙動である といった特徴があるため、「説明不要で使える」と思います。 **Patternsカテゴリ |LEFT:160|LEFT:12|LEFT:12|LEFT:12||c |BGCOLOR(#9cc):エフェクト名|BGCOLOR(#9cc):音|BGCOLOR(#9cc):絵|BGCOLOR(#9cc):物|BGCOLOR(#9cc):概要| |BGCOLOR(#9cc):エフェクト名|BGCOLOR(#9ff):音|BGCOLOR(#cff):絵|BGCOLOR(#9ff):物|BGCOLOR(#cff):概要|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#333):| |[[2D Pipe Pattern>#A2DPipePattern]]|―|―|―|水道管ゲームのような、平面的タイルパターンがスクロールします。| |[[70s Wallpaper>#A70sWallpaper]]|―|―|―|円模様タイルを正方形に並べたような幾何学パターンです。| |[[Algorithmic Vector Art>#AlgorithmicVectorArt]]|―|―|―|ポップアート的なパイプがランダムに並ぶ抽象パターンがスクロールします。| |[[Arbitrary Weave>#ArbitraryWeave]]|―|―|―|スチームパンクなカートゥーンな感じのパターンがスクロールします。| |[[Asymmetric Blocks>#AsymmetricBlocks]]|―|?|―|マヤの石詰みを極彩色にしたようなパターンがスクロールします。| |[[Asymmetric Blocks>#AsymmetricBlocks]]|―|?|―|インカ文明の石積みを極彩色にしたようなパターンがスクロールします。| |[[Diamond Octagon Truchet Pattern>#DiamondOctagonTruchetPattern]]|―|―|―|アラビア風アメーバな感じの曲線パターンがスクロールします。| |[[Double Sided Quad Truchet>#DoubleSidedQuadTruchet]]|―|―|―|ケルトの紐のような幾何学パターンがスクロールします。| |[[Double Simplex Truchet Weave>#DoubleSimplexTruchetWeave]]|―|―|―|機械植物が地面を覆いつしているような幾何学パターンがスクロールします。| |[[Double Simplex Wang Weave>#DoubleSimplexWangWeave]]|―|―|―|絡み合った紐のような幾何学パターンがスクロールします。| |[[Faux Layered Extrusion>#FauxLayeredExtrusion]]|―|―|―|ポップな3Dゲームの地図のようなパターンがスクロールします。地形はゆるくうごめきます。| |[[Framed Geometric Pattern>#FramedGeometricPattern]]|―|―|―|額縁に納められたパズルのようなパターンと壁紙的ななにかがアニメーションします。| |[[Geometric Grid Pattern>#GeometricGridPattern]]|―|―|―|青と茶のフローリングのようなパターンがスクロールします。| |[[Hexagon Grid Pattern>#HexagonGridPattern]]|―|―|―|紙細工のような六角パターンがスクロールします。| |[[Hexagonal Interlacing>#HexagonalInterlacing]]|―|―|―|絡み合った二枚のハニカム構造建造物のようなパターンがスクロールします。| |[[Hexagonal Maze Flow>#HexagonalMazeFlow]]|―|―|―|六角形をモチーフにした絵本の迷路のようなパターンがスクロールします。| |[[Impossible Geometric Lattice>#ImpossibleGeometricLattice]]|―|―|―|エッシャーの不思議絵のような立体幾何学パターンがスクロールします。| |[[Isosceles Jigsaw Strips>#IsoscelesJigsawStrips]]|―|―|―|三角形をモチーフにしたジグソーパズルのようなパターンがスクロールします。| |[[Japanese Wave Pattern>#JapaneseWavePattern]]|―|―|―|古代アジアのウロコよろいを拡大したようなパターンがアニメーションします。| |[[Minimal Dual-Level Truchet>#MinimalDual-LevelTruchet]]|―|―|―|正方形と円をモチーフにした幾何パターンがスクロールします。| |[[Minimal Jigsaw>#MinimalJigsaw]]|―|―|―|パステルカラーの幼児向けジグソーパズルのようなパターンがスクロールします。| |[[Overlap Tiling>#OverlapTiling]]|―|―|―|コザネよろいのようなパターンがスクロールします。| |[[Psuedo CJKV Characters>#PsuedoCJKVCharacters]]|―|―|―|ファンタジーアニメに出てくる超古代文明の文字っぽい何かがスクロールします。| |[[Quadtree Truchet>#QuadtreeTruchet]]|―|―|―|円と正方形をモチーフにしたフラクタル模様がスクロールします。| |[[Random Isometric Blocks>#RandomIsometricBlocks]]|―|―|―|エッシャーのエッチング風な抽象的な立体パターンがスクロールします。| |[[Random Pipe System>#RandomPipeSystem]]|―|―|―|高級感のある水道管ゲームのようなパターンがスクロールします。| |[[Random Tiled Pattern>#RandomTiledPattern]]|―|―|―|ケルト文明っぽい曲線を基調としたエンボスパターンがスクロールします。| |[[Raymarched Hexagonal Truchet>#RaymarchedHexagonalTruchet]]|―|―|―|中東の象嵌細工的なパターンが輝きながらスクロールします。| |[[Simplex Truchet Weave>#SimplexTruchetWeave]]|―|―|―|三角形と円を基調とした抽象的なランダムパターンがスクロールします。| |[[Sketched Geometric Pattern>#SketchedGeometricPattern]]|―|―|―|抽象的な手書きのゲーム版的なパターンがスクロールします。| |[[Square Truchet Flow>#SquareTruchetFlow]]|―|―|―|線路ゲーム風なタイルがスクロールします。| |[[Tri Scale Truchet>#TriScaleTruchet]]|―|―|―|正方形と円を基調とした異世界の機械表面のような抽象フラクタルパターンがスクロールします。| |[[Triangle Mesh With Incircles>#TriangleMeshWithIncircles]]|―|―|―|歯車と骨組みのような謎機械がスクロールしながらアニメーションします。| |[[Triangle-Voronoi Graph Weave>#Triangle-VoronoiGraphWeave]]|―|―|―|ランダムすぎる編み目の布のようなパターンがスクロールします。| |[[Wang Tile Border Animation>#WangTileBorderAnimation]]|―|―|―|タイル上をビー玉を転がすゲームのようなパターンがアニメーションしながらスクロールします。| &aname(A2DPipePattern); **2D Pipe Pattern &aname(A70sWallpaper); **70s Wallpaper &aname(AlgorithmicVectorArt); **Algorithmic Vector Art &aname(ArbitraryWeave); **Arbitrary Weave &aname(AsymmetricBlocks); **Asymmetric Blocks &aname(DiamondOctagonTruchetPattern); **Diamond Octagon Truchet Pattern &aname(DoubleSidedQuadTruchet); **Double Sided Quad Truchet &aname(DoubleSimplexTruchetWeave); **Double Simplex Truchet Weave &aname(DoubleSimplexWangWeave); **Double Simplex Wang Weave &aname(FauxLayeredExtrusion); **Faux Layered Extrusion &aname(FramedGeometricPattern); **Framed Geometric Pattern &aname(GeometricGridPattern); **Geometric Grid Pattern &aname(HexagonGridPattern); **Hexagon Grid Pattern &aname(HexagonalInterlacing); **Hexagonal Interlacing &aname(HexagonalMazeFlow); **Hexagonal Maze Flow &aname(ImpossibleGeometricLattice); **Impossible Geometric Lattice &aname(IsoscelesJigsawStrips); **Isosceles Jigsaw Strips &aname(JapaneseWavePattern); **Japanese Wave Pattern &aname(MinimalDual-LevelTruchet); **Minimal Dual-Level Truchet &aname(MinimalJigsaw); **Minimal Jigsaw &aname(OverlapTiling); **Overlap Tiling &aname(PsuedoCJKVCharacters); **Psuedo CJKV Characters &aname(QuadtreeTruchet); **Quadtree Truchet &aname(RandomIsometricBlocks); **Random Isometric Blocks &aname(RandomIsometricBlocks); **Random Isometric Blocks &aname(RandomPipeSystem); **Random Pipe System &aname(RandomTiledPattern); **Random Tiled Pattern &aname(RaymarchedHexagonalTruchet); **Raymarched Hexagonal Truchet &aname(SimplexTruchetWeave); **Simplex Truchet Weave &aname(SketchedGeometricPattern); **Sketched Geometric Pattern &aname(SquareTruchetFlow); **Square Truchet Flow &aname(TriScaleTruchet); **Tri Scale Truchet &aname(TriangleMeshWithIncircles); **Triangle Mesh With Incircles &aname(Triangle-VoronoiGraphWeave); **Triangle-Voronoi Graph Weave &aname(WangTileBorderAnimation); **Wang Tile Border Animation **関連項目 【ZGameEditor Visualizerのエフェクト】