| 物資確保 | 戦略物資収集 | I o90/480 | II | III | IV ★1:198/550 |
| 物資確保 | 軍需品調達 | I o140/580 | II o240/780 | III o340/980 薬品 xN |
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| 物資確保 | 敵物資強奪 | I o310/920 ★1:158/469 ★1:311/924 ★5:465/1380 ★5:460/1366 | / |
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| 輸送運搬 | 兵員輸送 | I(1名) ★5:149/745 (1名) | II(1名) ★4:273/955 ★4:278/973 ★5:294/1029 ★5:295/1032 o★4:338/1084 | III(2名) |
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| 輸送運搬 | 軍需品運搬 | I o100/500 o150/600 (物資+1) | II o200/800 o250/800 (物資+2) | III o350/1000 (物資+3) |
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| 輸送運搬 | 輸送計画立案 | I ★1:175/562(小成功有) (最大量で物資+3?) | / |
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| 治安維持 | 不審物回収 | I o60/420 ★1:60/422 (1個) | II o160/620 | III o260/820 o246/703 ★1:261/824 ★4:362/1143 (5個) |
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| 治安維持 | 巡回任務 | I (1体) | II (2体) | III | / |
| 治安維持 | 拠点防壁改装 | I ★1:80/462 | II ★2:151/554 ★2?:210/772 (2missまで?) | III ★1:281/864 o★2:270/773 |
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| 治安維持 | 備蓄庫増築 | I | II | III ★1:295/812 ソロムグ10分10秒で大成功 ソロムグ10分17秒で小成功 |
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| 生産支援 | 職業訓練 | I | II o190/680 | III | / |
| 生産支援 | 技術供与 | I o140/580 | II o240/780 | III o340/980 |
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| 侵攻支援 | 拠点攻略 | I | II | III ★1:158/469 |
IV ★1:412/1125 |
| 侵攻支援 | 補給部隊強襲 | I ★5: | II | III | / |
| 防衛支援 | 拠点防衛 | I o110/520 | II o210/720 | III ★1:311/924 |
IV ★1:209/571 |
| 防衛支援 | 友軍支援 | I ★5:255/960 | II | III | / |
| 諜報工作 | 拠点偵察 | I | II o190/680 | III o290/880 ★4:392/1192 ★5:413/1254 |
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| 諜報工作 | 本営偵察 | I ★1?:418/1122 | / | / |
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| 諜報工作 | 敵兵装備偵察 | I o150/600 (3種) | II o250/800 (3種) | III (基準不明…) |
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| 諜報工作 | 破壊工作 | I o140/580 ★1:140/582 | II o240/780 | III o340/980 ★1:341/984 |
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| 軍事訓練 | 兵士調練 | I ★5:/ | / | / |
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傾向として、「戦績=取得経験値x2+300」ぐらいらしい(2008/06パッチ以後未調査)。稀に例外(軍需品運搬2で一度だけ確認)。仮説としては「レベル」、「実行したエリア」、「戦況」、「OPS内容」等で変化?
有意かは別にして、「取得経験値/10」をOPSの難易度と見ることも可能か。
「インスニ可能」なら、「軍需品運搬3:メリファトテレポ経由ソロムグで実行」が、楽で、貢献が目に見えて、お得な気がする。スニはともかく遺棄物資の場所にゴブリンいるのでインビジ手段はないとつらい。2008/02/19時点では、生産支援が出て運搬がないことが多い。
類推による仮説:
輸送計画立案は成功失敗以外に小成功とかある模様。かなり複雑。