物資確保戦略物資収集 I
o90/480
IIIII IV
★1:198/550
物資確保軍需品調達 I
o140/580
II
o240/780
III
o340/980
薬品 xN

/
物資確保敵物資強奪 I
o310/920
★1:158/469
★1:311/924
★5:465/1380
★5:460/1366




/
輸送運搬兵員輸送 I(1名)
★5:149/745
(1名)
II(1名)
★4:273/955
★4:278/973
★5:294/1029
★5:295/1032
o★4:338/1084
III(2名)


/
輸送運搬軍需品運搬 I
o100/500
o150/600
(物資+1)
II
o200/800
o250/800
(物資+2)
III
o350/1000
(物資+3)

/
輸送運搬輸送計画立案 I
★1:175/562(小成功有)
(最大量で物資+3?)



/
治安維持不審物回収 I
o60/420
★1:60/422
(1個)
II
o160/620
III
o260/820
o246/703
★1:261/824
★4:362/1143
(5個)

/
治安維持巡回任務 I
(1体)
II
(2体)
III
/
治安維持拠点防壁改装 I
★1:80/462
II
★2:151/554
★2?:210/772
(2missまで?)
III
★1:281/864
o★2:270/773

/
治安維持備蓄庫増築 I
II
III
★1:295/812
ソロムグ10分10秒で大成功
ソロムグ10分17秒で小成功

/
生産支援職業訓練 I
II
o190/680
III
/
生産支援技術供与 I
o140/580
II
o240/780
III
o340/980

/
侵攻支援拠点攻略 I
IIIII
★1:158/469
IV
★1:412/1125
侵攻支援補給部隊強襲 I
★5:
II
III
/
防衛支援拠点防衛 I
o110/520
II
o210/720
III
★1:311/924
IV
★1:209/571
防衛支援友軍支援 I
★5:255/960
IIIII
/
諜報工作拠点偵察 I
II
o190/680
III
o290/880
★4:392/1192
★5:413/1254

/
諜報工作本営偵察 I
★1?:418/1122

/

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諜報工作敵兵装備偵察 I
o150/600
(3種)
II
o250/800
(3種)
III
(基準不明…)

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諜報工作破壊工作 I
o140/580
★1:140/582
II
o240/780
III
o340/980
★1:341/984

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軍事訓練兵士調練 I
★5:/

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傾向として、「戦績=取得経験値x2+300」ぐらいらしい(2008/06パッチ以後未調査)。稀に例外(軍需品運搬2で一度だけ確認)。仮説としては「レベル」、「実行したエリア」、「戦況」、「OPS内容」等で変化?

有意かは別にして、「取得経験値/10」をOPSの難易度と見ることも可能か。

「インスニ可能」なら、「軍需品運搬3:メリファトテレポ経由ソロムグで実行」が、楽で、貢献が目に見えて、お得な気がする。スニはともかく遺棄物資の場所にゴブリンいるのでインビジ手段はないとつらい。2008/02/19時点では、生産支援が出て運搬がないことが多い。

類推による仮説:

輸送計画立案は成功失敗以外に小成功とかある模様。かなり複雑。