Harmorの特定機能に関するメモ。
与えられた音データの全partialをひとつひとつを、上下左右に「にじませ」て周辺に新たなpartialを生成する。
mixツマミの効果はBLUR機能全部に掛かっている。
端的にはtimeとharm両方に掛かっているわけだが、それらを同時に扱いたい状況というのが存在するのかは疑問である。
個人的には、「Blurの機能を使うならMAX、使わないなら0にする」というON/OFFスイッチと考えた方が無難と思う。
視覚的にはpartialの左側にBlurが掛かる。
意味としてはとりあえず「いわゆるエンベロープのAttack」がやることと同様であって、最大音量になるまでの時間を決定する。
HarmorではENV/Volume/Envelopで実質同じことがより柔軟に設定できるので使い分けがあるのかは不明。「sustain/decayはベッタリとしたままで、attackだけいじりたいならBlurでやるのが楽」といった意味はあるかも知れない。
(アルペジオ系の音パッチでnote on中でVolume0になって戻る場合とかはどうなる?)
+にするとnote off後に余韻が残りそうなものだが、効果が全く確認できない。
BUG?理解できてない?
各partialを縦方向ににじませる。
どういう効果があるか判別しにくいツマミである。
Timbreでは基音に対して上に倍音を積み上げているが、
Harmonic blurでは「Timberが生成した各partial(倍音)」に対してBlurを掛ける(=上下にpartialを生成する)。
このとき、Harmonic blur「基音に対してHarmonicなpartial」が生成することでBlurを表現しているようだが、「基音に対してHarmonicである」ということは、つまり「Timbreが生成しているのがノコギリ波だった場合、Blurが生成したPartialは全てTimbreの持つpartialと重なってしまう」(要はノコギリ波に埋もれちゃってビジュアライザでもほとんど見えない)ということである。
であるのでHarmonic blur amountの機能を確認したい場合は「基音+16倍音(+4オクターブ)」などといった極端な条件の波形をTimbreで(ENV/Timbre 1 harmonic levelを使って)用意してみるのがよいだろう。
この波形はビジュアライザでは「二本の開いた平行線」になるが、この上の線(=16倍音の線)の上下に「blurによって生成されるpartial」が現れるのを確認できるだろう。
設定した状態から
と何が起こっているか何となくわかるだろう。
これらのツマミは、各partialの、上と下に現れるpartialの広がり具合を決める。
「tension」であるためか
| 0 | めいっぱいBLURする=元のpartialが弱まって、その分Harmonicsが出る |
| MAX | BLURしない=元のpartialは強いままで、Harmonicsがほとんどでない |
という意味になっている。
「Blur mix(mixツマミ)」と「Harmonic blur amount(harmツマミ)」のいずれかが0だと、このツマミをいじっても全く効果は出ない。
注意:仕組み上、ツマミを50%以上上げると多くの波形は「基音の上に発生したBlur」で埋め尽くされて「ノコギリ波と見分けが付かなくなる」だろう。
Harmonic blur bottom tensionをいくら0に近づけても(テンションを緩める=たくさんHarmonicsを出す)「基音より下へはBlurしない」仕様なようだ。
Harmorの原則に「フィルタなどで発生した基音より低い周波数のpartialは原則カット」というのがあると思うが、Timbreのprotやsubで限界突破?してもBLURのHarmonic blurが「基音より低いpartialを加える」ことはしない。ようだ。
一方で、Blurは「濃くてくっきりしたものを薄く広くぼやかす」ものであるため、Harmonic blur bottom tensionを掛けると「下へぼかそうとした結果、下へ薄く延ばした部分は消されて、全体が薄くなる」ようなことがおきているようだ。
原理的に、「目いっぱいBLURをかけた場合、Blurの出力はノコギリ波に近づいていく」ようだ。
【Harmorの資料#BLUR】