ENV

Envelope:エンベロープ。内容によって意味は様々。
タイプ
LFOLFO(Low Frequency Oscirator)。一定周期で自動変化させる。
Keyboard mappingキーボードにマップする。
Modulation X mapping
Modulation Y mapping
Modulation Z mapping
GlobalのX/Y/Zツマミ及びパッドにマップする。
最終的には通常、汎用的なコントローラ(MIDIコントローラ、アナログジョイスティックやHarmor外部での自動化等)にマップする。
Random mapping
Unison index mapping
Held index mapping
Mod X speed mapping

Articulation(左カラム)

PanningPAN。音の左右。
Volumeボリューム。
Harmorでは、いわゆるADSRはこれを「Envelope」にマップして定義されるみたい。
FX / dry mixFX(Distortion/Chorus/Delay/Reberb/Compression?)の適用度。
Timber 1 & 2 mixTimbreのMIX。Timberの「MIXノブ」に相当
Filter 1 FrequencyFilter 1の周波数。用語的にはLow pass/High passの場合はいわゆる「カットオフ周波数」、
Band pass/Band stopの場合「中央周波数」と呼ばれる。はず。
画面上のFREQツマミと関係が深いがこのエンベロープでツマミ自体が動くのではなく、
双方の値が合成(Octのスケールで加算?)されてるっぽい。
Filter 1 widthFilter 1のバンド幅。
画面上のwidthツマミと関係が深いがこのエンベロープでツマミ自体が動くのではなく、
双方の値が合成されてるっぽい。
Band pass/Band stop用のような気がするがLow pass/High passでも機能はしている。
Filter 1 resonance amountFilter 1のRESツマミと関係が深い。
レゾナンス機能による補正を強めたり弱めたりする。
Filter 1 resonance widthFilter 1のRESツマミと関係が深い。
レゾナンス機能で強調/減衰させる周波数帯を広くしたり狭くしたりする。
最大に広げると見た目「可聴域全体」ぐらいに広がるみたい。
Filter 1 resonance offsetFilter 1のOffsetツマミと関係が深い。
レゾナンス機能で強調/減衰させる周波数帯を上下させる。ツマミ中央にすると中央周波数。
Filterはband stopしつつツマミ中央でWidthせまくしたりとかすると
強調したものがカットオフされるのでレゾナンスとか関係なくなる点は注意。
Filter 1 & 2 mixFilterセクションの中央にあるツマミと関係が深い。
Pluck amountPluck(はじく楽器での減衰の調整)の度合い
Phaser mix
Phaser width
Phaser offset
Harmonizer mix
Harmonizer width
Harmonic clipping threshould
Harmonic blur amount
Prism amountプリズム(倍音を整数倍からずらす)の適用度
Pitch音高変化
Pitch vibrato depthビブラートの幅
Unison pitch thickness
Image time offset画像のX位置。IMGタブのTIMEノブに相当。
Image fine speed画像の走査速度。IMGタブのSPEEDノブに相当。
Image formant shiftリシンセシス時のフォルマント調整。IMGタブのFORMノブに相当。
Image freq pixel scaleリシンセシス時のスケール調整。IMGタブのSCALEノブに相当。

Mapping(中央カラム)

Filter 1 envelope amount
Global amount attack time
Global amount attack scale
Global amount decay scale
Global amount sustain offset
Global amount release scale
Globa LFO amount
Globa LFO speed
Globa LFO phase
Globa LFO
Unison phase
Predelay

Shaping(右カラム)

Local EQ
Harmonic phase
Timber 1 harmonic level
Timber 2 harmonic level
Harmonic randomness
Harmonic protection
Harmonic clipping
Harmonic prism
Harmonic unison pitch
Image formant mutation
Filter shape 1
Filter shape 2
Resonace shape 1
Resonace shape 2
Pluck shape
Phaser shape
Harmonizer distribution
Global EQ
Filter 1 mask
Filter 2 mask
Filter 1 resonance mask
Filter 2 resonance mask
Phaser mask
Harmonizer local mask
Blur local mask
Image freq local mask

関連項目

Harmorの資料


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Last-modified: 2012-12-20 (木) 22:06:16 (4376d)