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seTrack | vsq3 | wavPart* | 効果音WAVトラック関係っぽい。 画面上では「Track(Mono)」に相当して主にブレスで使われる。 |
wavPart | seTrack | posTick/playTime/partName/comment/ sampleRate/sampleReso/channels/filePath | 効果音WAVトラックにある「パート」。 Editor3.0.4.0でWAVコピーした場合「./filename.wavparts/」を作って そこに*.wavをコピーしてそこにリンクする仕様みたい。 |
posTick | wavPart | 数値 | 未調査。多分このパートの再生開始タイミングを表すTick数。 |
playTime | wavPart | 数値 | 未調査。多分wavの再生時間に相当するTick数。 |
partName | wavPart | CDATA | デフォルト'NewPart' Track Editor上の表記。 |
comment | wavPart | CDATA | デフォルト'New WAV Part' コメント |
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sampleRate | wavPart | 数値 | サンプリング周波数。 '44100'Hz等。3.0.4.0のマニュアルによれば対応しているWAVファイルの サンプリングレートの種類は44.1、48、96KHzの3種類 |
sampleReso | wavPart | 数値 | 量子化ビット数。 '16'bit等。3.0.4.0のマニュアルによれば対応しているWAVファイルの 量子化ビット数は16ビットのみ |
channels | wavPart | 数値 | 1=Mono seTrackの文脈では1固定なのか、元データのことかは不明。 |
filePath | wavPart | CDATA | WAVデータのパス。 相対パスで書いてある場合は./filename.wavparts/をカレントとして見るみたい。 CDATAにデータ丸ごと埋め込んだりするワザがあるかは不明だけど 少なくともVocaloid EditorのUIからは不可能でサポート外な気がする。 やるとしたらxmlとかディレクトリごとアーカイブしちゃうとかの方が楽? |