2.66

Ambient

空間をパーティクルが動き回るタイプのパターンが多いです。
実質上、「fLuids」エフェクトのデモとなっています。

JPH Ice FrostSolidColorfLuids, fLuids
JPH Number IVSolidColorfLuids, fLuids
JPH PhantasmSolidColorfLuids, fLuids
JPH SamenessSolidColorfLuids, fLuids
JPH SimpleSolidColorfLuids, fLuids
JPH Smudged Soul PhylthSolidColorfLuids, fLuids
JPH Space Battle IVSolidColorfLuids, fLuids
JPH Sun SpotsSolidColorfLuids, fLuids
JPH Tunnle Of LightSolidColorfLuids, fLuids
JPH Warp Pulling ForceSolidColorfLuids, fLuids

Cubes and Spheres

「CubesAndSpheres」エフェクトのデモです。

Blue LagoonCubesAndSpheres
Send In The ClonesCubesAndSpheres
Sine CraftCubesAndSpheres

Effect tutorials

主にFL20.7でMiscカテゴリに追加された非ビジュアルなエフェクト群、「ParamLink、ParamLinkCache、ParamMorphTarget」の3つのエフェクトの使い方のデモです。

ParamLinkDemo1HUD Prefab
HUD Prefab
Automator
ParamLink
ParamLinkDemo2HUD Mesh
ParameterShake
ParamLinkCache
ParamLink
ParamLink
ParamLink
ParamLink
HUDText
HUDText
HUDText
HUDText
ParamLinkDemo3Image
HUD Image
HUD Prefab
HUD Callout Line
ParamLink
ParamLink
Automator
ParamLinkCache
ParamLink
ParamLink
ParamMorphExampleParamLinkCache
ParamMorphTarget
ParamLinkCache
Mandelbulb
ParameterShake

Fog Machine

「FogMachine」エフェクトのデモです。
「色の自動変更」や「テクスチャ指定時のニュアンスの変化」が見られます。

Blue MistFogMachine
Crystaline EntityFogMachine
Dust MachineFogMachine
Dusty DreamFogMachine
EctoplasmFogMachine
GoopFogMachine, BufferBlender(未使用)
Iso CloudFogMachine
PortalFogMachine
Thought ProcessFogMachine
Wandering HeartsFogMachine
We Get It You VapeFogMachine

Old School

「ReactiveMob」、「ReactiveFlow」といった「単体で完成されていて扱いが難しい」感じのエフェクトの、利用例となっているようです。

「この2つのエフェクトのデモ」という側面以外に、「同じエフェクトなのに、組み合わせとパラメータでこんなに印象が変わる」というあたりに注目すると、カテゴリにまとまっている意味が、違って見えてくるんじゃないかなと思います(個人の感想です)。

全体として「音に反応して派手に動く」傾向にあるプリセットが多いかと思います(音がないと何だかよくわからないのもあります)。

「Old School」は「昔風(むかしふう)」みたいな意味かと思いますが、音楽ジャンル名と結びつきがあるかはよくわかりません。
個人的には、「32bit CPUや浮動小数点演算装置がまだ珍しい時代」、「MegaDemoがフロッピーディスクで配布されてDOSで動いていた時代」の文脈での「すごいCG」風かな、と思います。

Anemone 01(none)ReactiveFlow
Anemone 02(none)ReactiveFlow
Candy Gold FistSolidColorReactiveFlow
Chaotic SoupSolidColorfLuids, ReactiveMob
Cousin It(none)ReactiveFlow
Egg GoldSolidColorGoopFlow, ReactiveMob
Egg GreenSolidColorGoopFlow, ReactiveMob
Eye DoomSolidColorfLuids, ReactiveMob
Grass MeatSolidColorfLuids, ReactiveMob
Halo Rain(none)ReactiveFlow
Jelly Star(none)ReactiveFlow
Metalic Falls(none)ReactiveFlow
Plastic Marbles(none)ReactiveFlow
Red Eyes(none)ReactiveFlow
Spot SunSolidColorfLuids, ReactiveMob
Test FailSolidColorGoopFlow, ReactiveMob
Tunnle EndSolidColorFogMachine, ReactiveMob
Undulation TenticalSolidColorReactiveFlow
Warp Trip 01DarkSpark, ReactiveMob, WormHoleDarkn
Warp Trip 02DarkSpark, ReactiveMob, WormHoleDarkn
Warp Trip 03DarkSpark, ReactiveMob, WormHoleDarkn
Warp Trip 04DarkSpark, ReactiveMob, WormHoleDarkn
Wine BeerSolidColorFilaments, ReactiveMob

Text and Background Image

「静止画像+ピークエフェクトのアニメーション+テキスト」という、シンプルな構成の中で可能なバリエーションを示すデモになっています。
HTML text中の[author], [title]などの値は、FL Studioの「OPTIONS->Project info」画面で設定してある値を利用します。

Template 01ImageLinear, TextTrueType
Template 02ImagePolar, TextTrueType
Template 03ImageLinear, TextTrueType
Template 04ImageTextTrueType, Linear
Template 05ImageLinear, TextTrueType
Template 06ImageLinear, TextTrueType
Template 07ImageTextTrueType, Polar
Template 08ImageTextTrueType, Linear
Template 09ImagePolar, TextTrueType
Template 10ImagePolar, TextTrueType

Vector Art

Postprocessカテゴリの「Projection」エフェクトを利用して「画面はめ込み」を行うプリセット群です。
機能デモ的な側面が強いと思われますが、はめ込み先の画像素材がしっかりしているので、映像作りにこだわりがあるのでないなら、そのまま使うのも悪くないと思います。

iPadB1:SplinePeaks, ItsFullOfStars, ColorBlobs, ColorCyclePalette, Projection, Image,
FG:TextTrueType, SolidColor, Image, Vignette
Pioneer with animated colorsB1:SolidColor,
B2:SolidColor,
B3:(SplinePeaks, ItsFullOfStars, ColorBlobs,) Linear,
FG:SolidColor, Projection, Projection, Projection, Image, AudioShake, Vignette, TextTrueType
Pioneer with Youlean presetB1:SolidColor,(TextTrueType,)
B2:SplinePeaks, ItsFullOfStars, ColorBlobs, ColorCyclePalette,
FG:SolidColor, Projection, Projection, Image, AudioShake, Vignette
RazerB1:(SplinePeaks, ItsFullOfStars, ColorBlobs, )Linear,
FG:SolidColor, Projection, Image, AudioShake, TextTrueType, Vignette

Wizard

Wizardプリセット群は、ZGameEditor Visualizerの「Wizard機能」から利用することができ、その際、Wizard画面から表示したいテキストや画像を指定するだけで(それなりの)動画となります。一部のデータは、FL Studioの「OPTIONS->Project info」の設定(Author, TITLEの値等)と連動しているようです。

注:FL20.1.1現在、Wizard機能は"beta"とされています。UIもプリセットも激しく更新されているようで「HUDカテゴリ」のエフェクトを利用したものが激増したほか、削除されたプリセットもあるようです。

他のプリセット同様、WizardのUIを通さずに手作業で利用することもできます。性質上、「機能デモ」としての側面よりも「無改造で即使えるプリセット」として作りこまれた側面が強いプリセット群となっています。逆に、作りこまれている分、「ここだけちょこっと変えたい」と思ってもカスタマイズは結構難しいと言えるかもしれません。

Blue Flowers
Cloud Dancer
Fire blossom
HUD 01-51
InfoGraphics
LiquidCarbon
Portal2
Speakers
Sunset Lake
The Cybertron of Prime
The Earth of Space 1
The Earth of Space 2
The Evolution of Cuve
The Evolution of EQ 1-5
The Evolution of ERA
The Evolution of Quantum
The Evolution of Reactor 1
The Evolution of Reactor 2
The Fallen of Pioneer - With Grid 1)
The Fallen of Pioneer - 2 Decks (Evolution)
The Fallen of Pioneer X1 - (With Grid 2)
The Fallen of Pioneer X2 - (With Grid 2)
The Frost of Apple Watch - (Style 2 x Load)
The Frost of Apple Watch - (Style 4 x Load)
The Frost of iMac - (Dark 1 x Load)
The Frost of Ipad - (Dara 1 Mood)
The Frost of Ipad - (Police Mood)
The Frost of iPhone X - (Dark 1 x Load)
The Frost of iPhone X - (Dark 2 x Load)
The Frost of iPhone X - (Darkness 2 x Load)
The Frost of iPhone X - (Darkness 6 x Load)
The Frost of iPhone X - (Darkness 8 x Load)
The Frost of iPhone X - (Lightness 1 x Load)
The Frost of iPhone X - (Lightness 2 x Load)
The Frost of iPhone X - (Lightness 3 x Load)
The Frost of iPhone X - (Lightness 4 x Load)
The Frost of iPhone X - (Lightness 5 x Load)
The Frost of iPhone X - (Pink x Load)
The Frost of iPhone X - (Pink x Load - Font Style)
The Frost of Pioneer - (With Grid 2)
The Frost of Razer - (With Grid 2)
The Frost of Razer 2 - (With Grid 3)
The Frost of Samsung 1 -(Dark 1 x Load)
The Frost of Samsung 1 -(Lightness 1 x Load)
The Frost of Samsung 1 -(Lightness 3 x Load)
The Frost of Samsung 2 -(Dark 2 x Load)
The Frost of Samsung 2 -(Lightness x Load)
The HUD of Equlizeroom 1
The HUD of Equlizeroom 2
The HUD of Equlizeroom 3
The HUD of Equlizeroom 5
The Monitor - (Dark Style 1)
The Monitor - (Dark Style 2)
The Monitor - (Lightness Style)
The Path System
The Phone-W - (Dark Style)
The Phone-W - (Lightness Style)
The Phone-XS - (Dark Style)
The Phone-XS - (Lightness Style)
The Revolution of EQ Colored
The Revolution of Water 1
The Revolution of Water 2
The Revolution of Water 3
The Sin 1.0 - (Dark Style 1)
The Sin 1.0 - (Dark Style 2)
The Sin 2.0 - (Dark Style 1)
The Sin 2.0 - (Dark Style 2)
The Sin 2.0 - (Lightness Style)
The Sin 3.0 - (Dark Style)
The Studios - (Dark Style)
The Studios - (Lightness Style)
The Watch X1 - (Dark Style)
The Watch X1 - (White Style)
The Watch X2 - (Color Style)
The Watch X2 - (Dark Style 1)
The Watch X2 - (Dark Style 2)
The Watch X2 - (Dark Style 3)
The Watch X2 - (White Style)
Xibalba
Youlean - Cell

X Cynex

Cynex氏の手でデザインされたプリセット群です。
そのままでも見栄えがするプリセットがそろっています。
が、このカテゴリのプリセットは特徴は、その多くが「見栄え」を「作りこまれた1つのエフェクト」を使うのではなく、「単体では渋めのエフェクトをBufferBlenderで組み合わせる」ことで作り出している点かと思います。
比較的複雑なプリセットが多いかと思いますが、構造や各エフェクトの使われ方を研究してみると、得るものが多いんではないかと思います。
ちなみにCynex氏は、BufferBlenderを作った人です。

AngellicFogMachine,
FogMachine,
BufferBlender, WarpBack,
BufferBlender,
BufferBlender,
BufferBlender,
ReactiveFlow,
BufferBlender,
Butterfly EffectAutomator, FogMachine,
FourCornerGradient, ItsFullOfStars,
BufferBlender, Blooming, WarpBack
Carbonated GoopFogMachine,
8x8x8_Eggs,
BufferBlender, FourCornerGradient, Bloming
GhostedSolidColor, GoopFlow,
FourCornerGradient,
Flaring,
BufferBlender, Blooming
Hex ConfigurationSolidColor, Flaring,
FourCornerGradient, FogMachine,
BufferBlender, N-gonFigure, N-gonFigure, N-gonFigure, Automator
LaserpodSolidColor, FogMachine,
FourCornerGradient, FogMachine,
BufferBlender, N-gonFigure, N-gonFigure, N-gonFigure, Automator, ItsFullOfStars, ItsFullOfStars
Nested ScenesCloud Ten,
Electric,
Stack Trace,
ColorBlobs,
FourImages
Lava,
OnOffSpikes,
FourImages, Vignette, AudioShake
Old Demo Effect 01Automator, Automator, FogMachine,
FourCornerGradient, ItsFullOfStars,
BufferBlender, Blooming, WarpBack, SphericalProjection, Image, TextDraw
Old Demo Effect 02Automator, Automator, FogMachine,
FourCornerGradient, ItsFullOfStars,
BufferBlender, WarpBack, SphericalProjection, Blooming, Image, TextDraw
Old Demo Effect 03Automator, Automator, FogMachine,
FourCornerGradient, ItsFullOfStars,
BufferBlender, Blooming, WarpBack, SphericalProjection, Image, TextDraw
Pseudo PoolSolidColor, FogMachine,
Electric,
BufferBlender,
BufferBlender, Blooming
Psychadelic BeehiveFogMachine, FogMachine, BufferBlender, Blooming
Smoke LayerGoopFlow
Tales Of JuliaGoopFlow, SphericalProjection,
FogMachine,
FourCornerGradient,
BufferBlender
Tales Of Julia AutomatedGoopFlow, SphericalProjection,
FogMachine,
FourCornerGradient,
BufferBlender, Automator
Tear Drops(none), SkyOcean,
WormHoleEclipse, Blooming,
FourCornerGradient, FogMachine,
BufferBlender

X Square a Saw

X Cynexカテゴリとは対照的に、「To Bufferの機能を使わない」プリセット群です。
「かっこいい静止画をベースに簡単なピークメーターのエフェクトとテキストをプラスする動画」の作り方のデモ、と考えてよいかと思います。

「とにかく音楽を動画サイトで共有したいのであって、自力で凝った動画を作るのは二の次」という需要に応えるものだと思います。一方、全体の印象が「素材となる静止画」に依存するので、自力にせよ他力にせよ「静止画の調達」のノウハウが必要かも知れません。
ちなみにカテゴリ名の「Square a Saw」もプリセット製作者(FLユーザーのミュージシャン)の個人名のようです。ニュアンスはよくわかりません。

Flower With BeeImage, Vignette, Linear, TextTrueType, AudioShake
FlowersImage, Polar, Vignette, TextTrueType
Pollen BeeImage, ItsFullOfStars, Vignette, TextTrueType, Polar, AudioShake
Wind TurbinesImage, FogMachine, Linear, Linear, TextTrueType, Vignette

X StephenM

StephenM氏によるプリセット群です。
そのまま使ってもいいんですが、カテゴリの傾向としては「がりごり作りこみ」よりも「少ない手間でそこそこの成果を得るバリエーション」のデモといった印象を受けます(個人の感想です)。
そういった用途で、「ひと手間」加えるのに向いたエフェクトの使い方のデモと言えるかも知れません。

Frequency ColliderFreqRing, FeedMe, 70sKaleido, ColorCyclePalette,
FreqRing,
BufferBlender, 70skaleido
Linear - Pulse FadersLinear,
Linear, Linear,
BufferBlender
Nuclear FusionColorBlobs, FeedMe, SphericalProjection, ColorCyglePalette,
Flaring,
BufferBlender
Polar Circular SpectrumPolar, Polar, ItsFullOfStars, FogMachine, MeshText
Primordial SoupColorBlobs, FeedMe, ColorCyglePalette,
Electric,
BufferBlender,
70sKaleido,
BufferBlender

Default

ZGameEditor Visualizerをロードした時に読み込まれるデフォルトのプリセットです。

「エフェクトが何もない」というプリセットですが、「いじくり回しているうちにわけがわからなくなったときにリセットしたい」時に重宝します。
一般論ですが、プリセットを読み込むと「全レイヤのエフェクトをリセット」するだけでなく「Settingsタブでいろいろ設定したもの(画像とか歌詞とかビデオキュー情報とか)」も全てきれいさっぱり消える点は注意しておいた方が良いかもしれません。

Default(none)

関連項目

【】


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Last-modified: 2020-05-20 (水) 15:10:58 (1454d)